先说说套装吧,套装本属于是偏本体伤害向的套装,但是问题出在和新加的天赋联动上了,造成了一个特别离谱的效果。不仅大方的给了增辉重要的伤害技能地壳,而且赠送地壳本身+黑檀时间以及会给精华迸发导致黑檀可以续杯到一个非常离谱的程度。从开boss的第一个黑檀开始到死亡,除了boss上天快断的时候补了一下主动黑檀,全程都是续着的,就是一个非常离谱的事情,不需要主动花1个gcd开主动黑檀了。不过离谱归离谱,其实提升不算太大,本身第二赛季的属性就已经够支撑快90的黑檀了,再提升也只是10%,更别提可能加的这10%不在爆发期。不过这也是好事,这个续黑檀的强度我估计会砍一刀,但影响不大。
黑檀能一直续这也就导致了一个问题,增辉打团的注意力完全不用放在黑檀上了,转而则是需要放在动量上。如何利用随时有可能触发的迸发和活化穿插的位置改变达成2层动量的长时间覆盖。鳞长之前有一个问题就是我在死亡将至的时候应该尽量的去打喷发而不要去用其他的技能,这样就会在亘古里损失动量的覆盖。能改变的只能是期待起手的2活化2先知先觉能赌出来2层迸发。现在伴随着的地壳给迸发,随机触发地壳也给迸发,在亘古里只打喷发也能轻松的完成动量的覆盖。而且不用担心续黑檀使我们在亘古的死亡将至之外,随意的进行活化和喷发的组合来延长我们的动量,而不用计算是否应该停止续动量转而用喷发把能量打空。
第三个点,就是即使在大量add战斗中,精通相关的技能占比减小了,这就代表昂贵的精通收益需要划一个问号。本体伤害占比越来越高的今天是否需要大量精通的支持呢?在11.0的时候我试验过了,单体boss,用湮灭装备的暴击流增辉是完全可行的,也拿到了m6 100分的成绩。原因就是精通太过于昂贵,以及急速并不加成占比很高的连环轰炸。下赛季套装有高额直伤的加成下,舍弃过高精通从而使用高暴击不失为一种更好的选择。当然这些仅限于团本。
其他部分和11.0的增辉差距不是很大,包括手法都是98%的相似。下次团测我应该会用时空增辉测试一下,不过感觉变化不大,唯一需要关注的就是两个专精的伤害对比了。 |
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