打个5H古达克能只开两只怪就绝对不会开第三只. 但凡一拨怪有4只以上那仇恨就狗屁都不是. 整个副本全程一波一波慢悠悠的打, 但凡ADD到110, 那就鸡飞狗跳必须得死几个. 开怪等他拉五秒我才敢按顺劈旋风斩, 就这还大概率OT至少一只怪, 石像boss开怪2小石像+2个水元素+boss就拉不明白了, 我看他耍了半天猴上去刚一个旋风斩, 直接3目标OT, 切了盾开格挡盾墙才没死成, 最后直接停手打字看耍猴到BOSS倒地. 去蛇BOSS的路上, 三组3蛇一组2人型110, 真是一波一波打, 还要站那等2人型110走了才敢开站桩的蛇, 为了避开110还特么找角度开枪引留嘲讽防OT, 我还以为我在玩TBC真是恶心到吐血. 打完全程伤害还比我低一大截, 是, 你复仇只有双目的时候标输出爆炸, 狂暴双目标比你更爆炸, 三目标是全职业的祖宗. 真是不理解玩T不能消停的去打T天赋, 想输出不能消停的打输出天赋, 四个人看傻子跟那俩俩的引怪耍猴. 损人不利己败职业口碑的玩意. |
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