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[综合] [增辉PVE] 11.1 PTR 增辉测试

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驳论王洪qa 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 05:05:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
大家好,我是光素清血
随着PTR 11.1的更新。我也第一时间进行了增辉相关内容的测试以及新副本的开荒
例行免责声明:一切为测试服数据,实际以上线为准
其次因为PTR服务器假设多在国外。因此不能较为流畅的进行游戏。还请多多谅解([del]真不是我菜[/del])
TLDR:增辉虽然四件套本身并没有多少联动。但是依靠着全程轻松90+的黑檀覆盖仍然是中高层队伍的优选方案
[size=130%]测试人物面板及天赋
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饰品经过测试我选择了团本的尾王及六号的饰品。原因是科赞之眼拥有全程70%的高覆盖。而六号饰品则成为了一个爆发期间提高队伍上限的选择
[size=110%]天赋测试
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  • 新天赋:落石(笔者译),使你的地壳激变达到最大的速度提高20%.且有60%的几率生成一个精华迸发

每分钟触发体感约2-3次。简单无脑的优秀天赋。可以作为必选天赋来使用

[size=130%]套装:
[size=120%]增辉
(2) 效果:伤害性法术有几率触发头奖!,产生100%效果的地壳激变(不击飞)。施放亘古吐息必定触发头奖!。(ID:1215689)
(4) 效果:你的地壳激变必定赋予精华迸发。有精华迸发时施放的喷发伤害提高25%。(ID:1215691)

每分钟触发约2次 触发次数受急速影响。经过测试后体感约每20-30秒触发一次。急速越高触发越快。


  • 三目标两分钟模拟及占比
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  • 单目标两分钟模拟
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  • 大米水闸行动全程占比([del]打的太烂可能没有参考性[/del])
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[size=130%]总结
目前来看。增辉的除了部分本需要需要点出部分抉择点以外。手法与当前版本并无太大变化。套装带来的天赋联动目前来看有点过于慷慨。所以在未来可能会进行修改。所以该怎么打怎么打。
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精彩评论1

巴拿巴 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 05:09:58
强顶支持zsbd
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