神牧精通,当前治疗量的20%,在6s持续治疗。以前是堆急速、精通,现在我觉得治疗内卷,压力不大精通都是过量,现在估计暴击可以考虑考虑了,但是暴击难堆,不稳定。
神牧精通一秒一跳,精通收益肯定大
不是三秒一跳嘛
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战士:
武器:使你的近战攻击有一定几率触发一次额外的近战攻击,本次攻击不产生怒气值,但可以触发攻击特效
狂暴:按百分比提高那些使你激怒的技能或吞噬激怒的技能收益
防御:提高对近战攻击格挡的几率,溢出的格挡几率自动转化为精确格挡死亡骑士:
鲜血:死亡打击造成的治疗效果,一定百分比的转化为伤害吸收
冰霜:按百分比提高一定的符能回复
邪恶:按百分比提高一定的疾病伤害圣骑士:
神圣:按百分比提高治疗暴击的加成
惩戒:按百分比提高你所造成的所有神圣伤害
防御:按百分比提高对近战攻击格挡的几率萨
奶骑精通是治疗量的百分比转化为护盾,奶萨是治疗目标生命低于多少精通提升治疗效果。
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