武器 新手武器战,个人技能理解与思路,求大神指导
技能优先级:压制<致死/斩杀<猛击。<br/>撕裂常驻不覆盖。<br/><br/>就算打了雕文斩杀还是太吃ap与破甲,感觉斩杀应该排在猛击之后,就算斩杀阶段也是上面的技能列表优先,我们团队不需要我打破甲攻击,我只用打输出就行。<br/><br/>我现在困惑的点在于,暴击与怒气的使用上面<br/>我现在暴击32%,英勇雕文+天赋,只要英勇暴击了我只相当于3怒使用一个技能,且该技能还是随平砍释放,如果英勇只用于泄怒,那么会少很多伤害,我在不可描述的地方测试过,暴击超过40%把英勇加入循环列表会很舒服,等toc或者新三开了,估计暴击就能到40% 只是现在阶段有点迷茫,只用猛击来弥补技能空档期,因为英勇只要不暴击就会罚站。 Topic 技能优先级:压制<致死/斩杀<猛击。<br/>撕裂常驻不覆盖。就算打了雕文斩杀还是太吃ap与破甲,感觉斩杀应该排在猛击之后,就算斩杀阶段也是上面的技能列表优先,我们团队不需要我打破甲攻击,我只用打输出就行。我现在困惑的点在于,暴击与怒气的使用上面<br/>我现在暴击32%,英勇雕文+天赋,只要英勇暴击了我只相当于3怒使用一个技能,且该技能还是随平砍释放,如果英勇只用于泄怒,那么会少很多伤害,我在不可描述的地方测试过,暴击超过40%把英勇加入循环列表会很舒服,等toc或者新三开了,估计暴击就能洗个狂暴的双天赋
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